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易混淆的艺术专业大盘点,“双胞胎专业”傻傻分不清楚

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2020-08-13 11:31:32 来源:壹壹艺术留学网 阅读量:1914
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无论是高考志填报,还是留学毕了业的学生都会被一些傻傻分不清的“双胞胎专业”弄得一头雾水,甚至连吐苦水:“这些专业,太迷惑了!”那些名称相似,但学习内容、就业方向却大有不同的专业,还有你根本看不懂的专业名,到底有哪些?

易混淆的艺术专业大盘点,“双胞胎专业”傻傻分不清楚

1、动漫VS动画VS漫画

老师,我想去日本学动漫专业,我该考哪个学校?动漫它可不是单独的专业啊,你说的是动画或漫画专业吧?啥?动漫、动画跟漫画不是一个玩意?差的还挺多呢…

你可以说动漫这个行业,但留学界是不存在“动漫专业”这个说法的。你可以这样理解:动漫=动画+漫画,动画是影视艺术,漫画是绘画艺术。

动画

动画是通过大量逐帧拍摄图片,并连续播放形成动态图片来呈现的,它集合了绘画、漫画、电影等众多艺术门类。

一个完整的动画动作的呈现,需要一张张原稿画作扫描、上色、合成,工程量浩大,1分钟左右的片子,总作画量大概在200张左右。(天呐……)而在海外院校,动画设计专业又被划分为:2D动画、3D动画、定格动画等不同的形式。

漫画

而漫画是通过静态画面呈现故事情节的,无需大量帧图,所以创作的侧重点在精彩片段的画面绘制上。“漫画”起源于日本,葛饰北斋可以说是漫画界的鼻祖,真正让“漫画”名声大噪的,正是北斋1814年发行的《北斋漫画》。

如今漫画逐渐演变为传统漫画、连环漫画、先锋漫画三种形态,夸张、比喻的表现手法,让漫画中的人物都非常搞笑且很多都带有一定的讽刺意味。

就业方向

动画可从事的岗位:2d动画设计师、3d动画设计师、原画设计师、动画模型设计师、影视动画设计师、平面设计师等。

动画可从事的行业:随着全球影视娱乐行业的不断发展,可在游戏公司、广告制作、影视动画制作及传媒行业从事相关工作。

漫画可从事的岗位:动画角色造型设计、动漫原画设计师、场景设计、影视后期、漫画师等。

漫画可从事的行业:可在广告设计公司、游戏公司、动漫公司、影视制作等领域发展,还可以自己当BOSS开设工作室。

就业前景

中国动漫产业总值不断突破,动漫游戏产业作为新兴的文化产业,在全球发展迅猛且潜力巨大。中国动漫市场广阔,人才缺口巨大,急缺兼通艺术与技术的复合型动漫人才。

2、数字媒体艺术VS数字媒体技术

当初报了数字媒体艺术专业,上学了发现:卧X,怎么学编程?啊???怎么可能,后来发现,我报的是数字媒体技术!一字之差啊……

不要笑,面对此“双胞胎专业”分不清的同学大有人在,技术和艺术,虽一字之差,但实际却大有不同。

数字媒体艺术

数字媒体艺术与传统“艺术”略有差异,是一种借助数字媒介,进行艺术创作的专业,偏艺术。

它是在艺术设计学和广告学两大专业基础上发展起来的,涉及到了艺术设计、数字图像处理技术、交互设计、计算机图形学等方面的知识,数字媒体艺术的目的是让用户真正能参与到作品中,这个过程尤为重要。

数字媒体技术

数字媒体技术,偏向于编程开发,注重新媒体技术的应用和创新能力,偏技术。

国外数字媒体技术主要开设有游戏用户体验分析、游戏开发程序设计基础、面向对象程序设计等课程。

一句话总结学此专业的人:他们是艺术设计里最会写代码的,也是写代码里最有艺术气息的。

就业方向

数字媒体艺术可从事岗位:游戏原画师、平面设计师、交互设计师等很多艺术相关工作。

数字媒体艺术可从事行业:可在影视动画制作、数码艺术公司、多媒体与网页设计、动画公司、传媒与广告公司、产品造型设计等热门行业就业。

数字媒体技术可从事岗位:软件工程师、游戏设计/开发、后期剪辑师、3D设计师、平面设计师、场景设计师等。

数字媒体技术可从事行业:可在游戏、互联网行业(编程方向),影视、动漫等文化媒体行业等(艺术设计行业)发展。

就业前景

数媒培养的都是复合型人才,未来发展就业方向、行业的选择会非常多,找到适合自己的领域,一定会大放光彩。

3、平面设计VS视觉传达

哥,平面设计和视觉传达哪个专业好啊?一样的,平面设计就是视觉传达。拉倒吧,老师都说不一样的。……(自闭中)

估计80%的人都会认为平面设计就是视觉传达,NO NO NO,他们是包含关系,后者包含前者,前者注重视觉冲击,而后者注重信息传达。

平面设计

平面设计(Graphic Design)最常见的表达的形式主要包含字体、摄影和插图等,借此来表达想法和传递信息。

平面设计的核心知识就是三大构成:平面构成、色彩构成和立体构成。

近年海内外校开始逐渐将平面设计转为视觉传达。

视觉传达

视觉传达在平面设计概念的基础上,加入了更多元化、多媒体的感官体验,是平面设计的更新迭代版本。

视觉传达专业涉及的范畴更广,强调人与设计的交流和互动性,延伸到了所有2D乃至3D的视觉符号与形式。

主要学习课程有:字体设计、图案设计、标志设计、包装设计等,还有ps、ai等相关平面软件的学习。

就业方向

平面设计可从事的岗位:平面设计师、美术指导、UI界面设计师等一切与设计相关的工作。

视觉设计可从事的岗位:品牌设计、包装设计、插画设计(平面设计方向)、UI设计、网页设计、新媒体设计、VR设计、游戏界面设计(界面设计方向)等。

就业前景

视觉传达、平面设计行业一直是社会热门行业,对人才的需求量也是与日俱增,但凡是有传达视觉信息的地方,都是你未来有潜力发展的。

不仅上面那么多专业名称相似,让人难以分辨,还有一些专业名称,根本看不懂是学什么的。

4、空间演出专业到底是什么?你可知空间演出专业是什么吗?字面理解应该是舞台设计吧?NO,NO,NO!

空间演出专业,这个令人迷惑的专业名称,打死人都不可能想到它包含:室内设计、环境设计、舞台设计、服装设计四个领域。

在武藏野美术大学,空间演出专业也是他们的一个招牌专业。

武藏野美术大学的服装设计更加偏舞台服装和秀场服装,空间设计侧重商业、店铺设计,环境设计方向会做一些装置设计。

就业方向

但凡是关于室内设计、环境设计、舞台设计、服装设计这四个方向的都是你的就业方向,发展空间广阔。

5、叙事环境专业到底是什么?

新兴专业越来越多,最近又涨知识了,了解了一个“叙事环境专业”。

感觉像是要叙事作文一样,快普及一下,哈哈哈……

在中央圣马丁学院的空间组,就设置了叙事环境这个专业,着重点在“环境”二字。

很多人对这个专业的理解都是“室内”或“策展”,但他的实际范畴要比这大得多。

在“叙事环境”专业中,整整两年课程都会贯穿着建筑、空间环境甚至是小说或电影等相关的叙事性理论研究。

关于此专业的申请,学习建筑、展览、室内设计、策展等很多专业的学生都可以。

就业方向

叙事环境专业未来会基于虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术,配合人工智能等科技开发出新型的空间环境设计体验。

而近年来国家致力发展于提供沉浸式体验设计,给人们提供绝无仅有的空间体验,未来一定会有叙事环境专业更多的用武之地。

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