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数字媒体艺术专业包涵哪些专业

时间:2020-07-03 14:38

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互联网发展迅速,媒介形式也越来越丰富,媒介融合和数字传输方面的人才缺口也越来越大。所以大家在选择欧美留学专业时,“数媒”可以考虑进去。其实数字数字媒体艺术留学专业包含的范围比较广阔,下面就来说说数字媒体艺术专业都分为哪些?

数字媒体艺术专业包涵哪些专业

1、动画专业

以前我们说的动画,是指动画影片,它属于电影的范畴之内。但较之电影,动画有它独特的优点,它不受实物的限制,造型可以极度夸张,比电影更富有表现力。随着传播媒体的发展,动画的运用领域更加宽泛,不光是动画影片和系列片本身,从游戏制作、广告、建筑、教育到医学,可以说动画无处不在。

就业前景动画设计行业具有很好的前景,网络游戏、动漫动画制作、广告策划制作等都需要相关方面的人才,就业方向比较广泛,行业工作薪水也不低,可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

2、游戏设计

游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。游戏设计在整个开发团队中承担了很多的角色,因此,可以说游戏设计师处在整个开发团队这个金字塔的。

大多数游戏设计师都是以艺术家、程序员或者测试人员出师,但终他们都会得到提升。就业前景游戏设计是一个高端小众的行业,游戏设计师是整款游戏的核心,很多游戏公司都在招聘不到合适的人才而苦恼,游戏设计师不单单要懂得专业的技术,而且还需要懂艺术,国内的游戏设计师薪资处于中高等水平,国内大环境对于游戏设计很有局限性,想要深造好去国外。

3、娱乐设计

这是一门以设计电影、广告、视频、游戏、动画还有主题公园、娱乐场所等内容,旨在给这个无聊的世界和人们带来更多快乐的专业。从业者就像新的造物者一样,设计出一个充满想象力的全新世界,人和物都来自设计师的幻想。就业前景娱乐设计师是非常新的专业,而且毕业的学生一般都具备了设计、电影、动画等各方面的专业知识,属于高技术复合型人才,就业前景非常看好。

4、数字媒体

数字媒体是个跨学科的学术领域,是从各门学科中提取相关要素而综合起来的系统学科。数字媒体学科包含美术、音乐、舞蹈、戏剧、雕塑、建筑等艺术基本素,还包含了出版、影视、网络等大众传播媒介,又用到了计算机和信息等工程技术,这些元素的合理搭配组合构成了数字媒体的学科体系。

多样化的数字媒体教育世界各地的数字媒体教育呈现多样化,各高等院校都根据自身的办学风格和专业优势来开办这一学科课程。就业前景这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。我国在数字媒体艺术人才方面存在巨大缺口。多媒体产业已成为一个发展规模可观的经济产业,随着计算机技术、网络技术的加入,人们对视觉美感的要求越来越高,多媒体产业将具有巨大的发展前景。

5、数字艺术

数字艺术是一个宽口径的以技术为主,艺术为辅,技术与艺术相结合的新专业。这一术语中的数字反映其科技基础,媒体强调其立足于传媒行业,艺术则明确其所针对的是艺术作品创作和数字产品的艺术设计等应用领域。该领域目前属于交叉学科领域,涉及造型艺术、艺术设计、交互设计、计算机语言、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识。

就业前景这是传统教育人才培养的空白,又是新兴产业市场崛起的急需。数字媒体艺术专业是一个交叉学科,涉及科技、传媒、艺术三个领域,综合下来可做的工作是很多的。数字媒体艺术专业毕业生可从事数字媒体艺术专业培养的毕业生可以在网络媒体公司、传媒业、影视广告业、娱乐游戏业、动画设计公司、工业产品设计、建筑设计(建筑漫游和环境设计)、人居环境设计和教育等行业工作。

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