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2020艺术中心设计学院作品集要求

时间:2020-02-28 13:45

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ArtCenter提供的本科学习课程包括广告,电影,美术,平面设计,插画,摄影和成像的美术学士学位以及娱乐设计,环境设计,交互设计,产品设计和运输设计的理学学士学位。每个科目都有着不同的作品集要求,下面小编为大家整理了一些艺术中心设计学院不同专业作品集要求的相关内容,希望对大家有所帮助。

2020艺术中心设计学院作品集要求


游戏设计

基于您原始想法的游戏概念提议。这必须包括但不限于:一分钟的视频,介绍/介绍游戏

简短的段落详细介绍了游戏的主要功能,包括目标平台(控制台或移动平台)和受众玩家(主要机制)可用的导航和移动的不同类别/层的描述,通过这些元素的图和草图显示对“游戏流程”的简短描述,详细说明了游戏的整体结构以及关卡彼此之间建立和发展的方式(可以通过草图和书面说明来呈现)美术方向简介,描述游戏故事世界的视觉美学和设计,包括视觉研究/参考以及示例角色和环境的草图和/或渲染一种“五分钟的游戏过程”的描述,它利用书面描述,草图或效果图引导您完成游戏中的叙事或拼图序列,如果您的游戏原型可以在PC或Mac上运行,请随时添加(它不需要特定的软件或硬件;必须包括安装和交互的详细说明,包括平台要求)。

对最近发布的视频游戏(控制台或手机)的书面分析。本文档不应超过三页,并且必须包含游戏的简短书面说明,游戏的主要功能列表,以及您对有效的方法和无效的方法的看法,以及如果设计游戏时会采取不同的方法。

有关您喜欢的游戏(非视频游戏)的简短文章。本文档不得超过一页,并且必须包含游戏的简短说明,简短的段落,详细说明您对游戏的喜好以及对使游戏变得有趣的观点。

您开发的其他游戏创意示例,包括简短的书面说明和草图。

诸如图纸,图形设计或其他个人作品之类的其他创造性作品的示例,使我们对您而言是艺术家或设计师。

动画

入读“动画”课程的学生可能会遵循许多特定的路径,但是每个路径的核心是通过绘图进行交流的能力。无论您是对角色动画,情节提要,建模,艺术指导还是动画照明感兴趣,我们都会在此处概述某些组合技能。如果您熟悉动画行业中的这些不同职业道路,请确保在申请论文的一部分中提及您最感兴趣的领域,以概述您的教育目标。

故事情节。给出原始故事情节的简要摘要(1-2句话),这将成为您投资组合的基础。提供一系列情节提要草图,概述故事的弧线。

角色设计。在故事情节的中心设计至少3个字符。每个角色都应呈现在一张完整渲染的图纸上,传达在故事情节中表达角色个性的动作,表情,态度和特质。包括参考图像,灵感,角色发展/探索。您还可以包括以前完成的其他角色设计项目。

完成的关键帧。至少创建5个完全渲染的插图,这些插图从故事情节传达关键的叙事时刻,在整个故事情节中的戏剧性时刻刻画您的角色。这些图应显示您对构图和颜色的使用,同时还应传达出围绕角色的美学考虑的感觉,包括描绘大环境以及道具/物体。

图图纸。包括至少12个来自实时模型的工程图。这应该包括手势草图以及更多完成的工程图,这些工程图说明基于较长姿势的光,阴影和透视的使用。包括脸,手和脚。

写生簿。包括素描本中的几页内容,重点放在观察图上,例如动物,人,位置。

动画短片。如果您已经以定格,2D或3D格式制作了动画短片,请将其作为Quicktime文件包含在您的作品集中。这项工作不需要连接到您的Story Pitch。

此外,提交您所需的作品集视频/文章。

环境设计

至少提交三个面向空间或3D的项目,以显示针对特定空间设计挑战的解决方案。其中应包括图纸和草图,以及展示对3D空间,技术技能和设计敏感性的理解的模型照片。

工作示例包括室内设计,家具设计,照明设计,布景设计和建筑设计项目。可以接受有限的绘图或技术图纸示例,但必须随附3D表示。将考虑申请人的设计概念以及基本的绘图和模型制作技能。

提交的每个项目都应包括一个描述设计概念和解决方案的描述性段落。数量不如质量重要。有关提交作品的说明,请遵循如何提交作品中的提交选项。

平面设计

包括项目的布局或综合设计,例如海报,小册子,社论设计,包装设计,动态图形,网页设计和标识系统。掌握问题,个人观点或解决问题的独特方法的作品会有所帮助。必须有理解和热爱打字的证据。

提供过程工作,以显示所选想法和各种解决方案的发展。标识,字体,生活图以及一般颜色和设计任务的样本应包括在内。成品和草图的组合是可取的。如果已经提交了提交的作品,请提供其在作品创作中所扮演的角色的说明(整体设计,仅作品等)。

摄影

提交至少24张黑白,彩色或数字图像。这些的任何组合都是可以接受的,但是不建议只提交黑白作品。如果适用,您可以包括相关的联系表。联系表不计入24张照片中。

这些图像应该清楚地传达您的想法。他们应该传达您创建这些图像的意图,并展示您的技术。

鼓励进行各种主题和概念探索。一些图像应将人物作为主题,并在考虑照明的环境中进行设置。作品应显示出创建原始图像的能力,而不仅仅是记录现有场景。

我们希望看到各种环境条件下的各种主题,有些是室内或工作室,有些是户外,和/或有些是故意选择的。我们建议您不要包含同一位置的多张图片或同一个人的多张图片。

此外,提交您所需的作品集视频/文章。

产品设计

提交三个或更多原始产品设计(家具,照明,医疗和计算机设备或消费产品,例如咖啡机,体育用品,通信设备或个人音响)的草图和完成图。每个项目应分组为单独的PDF。

重点应放在产品的功能以及设计的美学和独创性上。从项目的开始到中间的草图,再到最终的产品渲染,项目应展示对产品的彻底研究和探索。

包含3D模型的照片是可选的。探索性草图至关重要,它显示了每种产品的各种解决方案和想法。写生簿页面应进行扫描并将其分组为一个PDF。

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