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艺术作品集短时间完成需要哪些基本功

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2020-02-18 16:31:00 来源:壹壹艺术留学网 阅读量:1635
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基本功,是与作品集能否做出来、效果怎么样息息相关的东西,不得不重视。中后期项目创作时,基础好的同学就能够直接投入项目项目创作者,不会受到表达技法、软件、动手能力的限制。
但对广大零基础转专业、高中大学基本功不扎实的同学们来说,作品集前前后后每一个流程,都包含着需要在前中期画大量时间精力去学的基础能力。

今天这篇文章就来跟大家盘一盘,做一本作品集,需要哪些基本功。给在为自己安排申请时间规划的小同学们参考一下,除了项目创作的流程之外,还需要多少幕后的功夫:

艺术作品集短时间完成需要哪些基本功

#1手绘&排版
手绘基础,不外乎是些素描、色彩、创意手绘(包括结合摄影、拼贴、综合材料等等)的东西。他们的共同目标都是,当老师提出需要什么样的图片效果、及项目需要表现在图面上时,你知道如何把它做出来。
但针对作品集的基础课,必然会跟一般的手绘培训班稍微不同些。壹壹的手绘基础课,主要着重于培养创意和表现的能力,而不是画得有多好:
观察方法与绘画
纤毫毕现的素描功底是没法速成的,只能依靠年复一年的苦功,但对客观事物多元的观察方法是能够通过周期开设的基础课来培养的。
如果说一个苹果只想到苹果,说一片叶子只会想到绿色,这种思维方法是非常单一,且跟不上顶级艺术设计名校思维步伐的。这种思维,有时候甚至比单纯的技法更重要。毕竟绘画的技术是要服务于表达的,技法有限而表达无穷。
与自身专业相结合
壹壹的手绘基础课,针对每个专业有每个专业不同的训练方法。
比如工业设计,主要讲究前期构图和后期效果图。国外这类工科专业的手绘图会更偏重与讲究逻辑,而非设计效果,简而言之就是,手绘图是拿来用的不是拿来看的。所以,精不精细不是很重要,重要的是你要把你推敲的逻辑展现出来。
而建筑设计比较偏重与空间、透视、线条等方面的训练;珠宝服装专业的学生偏重于感性的表达,什么性啊、欲啊都是玩珠宝、服装的同学非常热衷的话题;动画专业的同学与插画专业的训练方式有些相反,动画专业更偏重训练对事物动态的描绘,而插画一般都是静态的。纯艺的表现就更倾向于表现个人的情感,才能让更多人感同身受……
然后再来讲讲排版——同样是所有专业的同学在做作品集时都绕不开的环节。排版对作品集来说多重要就不说了,由于壹壹坚决地拒绝代做、同时也不建议同学们直接套模板来排版,所以排版在壹壹,也是一门基础课程。
且有针对零基础学员(对排版一无所知、拿着四十张图眼巴巴望着老师的那种)和有一定排版基础的学员(可能上过相关课程、有过排版经验的同学)不同的课程内容。
和一般为了美观的排版相比,作品集非常注重体现设计逻辑,所以排版理念在基础课中也会涉及到。无论是用于作品集排版,还是此后用于书籍、海报等等都可以。
还有,由于每一位同学的进度和基础不尽相同,所以壹壹的基础课程全都提供一对一辅导及答疑,且在最终申请提交前,基础课循环开设,大家要记得安排好时间上课。
#2软件基础
为什么软件基础要单独拿出来讲,而不是与平面基础放在一起,一是因为制图软件相比起手绘来说,有更大的专业针对性,视传、珠宝、建筑……这些专业,都有自己所需的特殊软件要学;二是因为,壹壹的软件基础课,需要站在手绘图的基础上。
不是指你要会画画才能学软件,而是说,你要有自己想要的图片的想法,再来学怎么实现。软件出图是用来辅助设计,而不是学一堆花里胡哨的炫技手法,却不知道应该做个什么图。(不针对软件技法哈)
所以壹壹的软件基础课,有针对零基础学员的一对一基础课程,教授基本的做图能力和熟悉软件操作;也有针对特殊类型学员项目中需要用到的技能效果的特色课程;以及贴合最前沿研究方向和流行趋势的主题课程。
比如基础的PS、AI、ID,比如针对视传及相关专业信息可视化课程、针对建筑及相关专业的SU基础课、一周入门C4D、针对珠宝及相关专业的Rhino进阶、针对建筑工业及相关专业的Grasshopper、Processing等等等等……
#3手工基础
除了做图,还有些专业,是对手工要求超高的专业。比如建筑的手工模型、珠宝的金工技法、服装的打版立裁、交互的装置制作……
当然这些是可以在作品集创作过程中磨炼的能力,不过全靠自己来摸索的话,在作品集创作过程中会多走很多弯路,需要花费大量的时间来试错、调整、重做和优化。所以壹壹各个学部都有与项目创作同时进行的手工基础课。
壹壹服装专业的基础课程目前分为平面制版、缝纫工艺和立体裁剪3大块。其中缝纫工艺是用于支撑平面制版和立体裁剪的基础,3者穿插进行教授,相辅相成。
珠宝专业的基础课除了工艺、软件之外,还包括了基础的设计思维创意以及设计审美。审美、设计构成、立体构成以及色彩等等,都是做出一件成功的作品必备的东西。
同样地,针对不同基础的学员也会有针对性教学,零基础学员便从最基础的工艺技能学起,而有一定基础同学便偏向于材料语言尝试、表现以及创作思维方面。
顺便,大家一定不要认为零基础比有基础的学员差,只不过不同的阶段有不同教学内容。很多时候你原有的学科背景会在你的设计中帮助你打开很多新奇的设计思路,“创新”就是你的优势。
一部分基本功缺失,一般情况下来说不会是致命的,但一定会极大程度地影响到你的作品集创作过程。
作品集这个漫长而辛苦的过程,能够带给大家的,不该只有一张offer,而是一个思维、表达、创作习惯、认识、调研能力、技法等等全方位的提升。
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