ACCD的游戏设计可以说是非常有名了,毕竟开设这个专业的学校并没有那么多,带大家看一看ACCD的Entertainment Design,这个专业提供两个方向可以选择。
ACCD的Entertainment Design是本科专业,共四年,共计144学分,每学期大约6门课左右,课业还是比较重的。
在ED这个专业,你要有创造力与想象力,更要有过硬的技术,完成“conceptualization”这一过程,就是将一个故事中的场景、人物、各种精致的细节,以及宏大的场景,变为视觉信息,也就是肉眼可见的画面。
但是ED专业毕业,不一定就要从事游戏行业,影视特效、动画、电视特效、甚至是主题公园设计,都是完全专业对口的。
ED专业其实是有两个方向:
一个是Concept Design,比较专注于想法和概念,提出企划。另一个是Animation方向,但Animation还包含Animation和Character Animation,所以其实也可以看作是三个方向。
一般有多方向的专业,大一的基础课都没什么太大区别,大二开始才开始分方向学习,还有的学校是直接大二才开始选方向的。但ACCD的ED专业不太一样,从大一起,各方向就开始各自专业的学习。
Concept Design方向,虽然是偏向游戏策划、企划架构,但一些基础的3D课程还是有的,像是3D Fundamentals、Design Fundamentals,PS也会学习,还有Digital Landscape等,甚至还有Architecture Design。
且这些技能类的课程,从大一到大三都有的,是能学到非常扎实的技能的。
与其他方向不同的是,CD方向有很多structure design、business、等课程,还有很多人文类课程以丰富内容策划者的想法。
Animation 方向
Animation有两个方向,普通的Animation,和偏向角色设计的Character Animation。
Storyboarding, modeling, 等都是两个方向都要学习的必修,且动画内容的学习也是2D和3D都很重要的。人文类课程也有,但非常的少。
01 Animation
动画方向要学习整整5个学期的CG课程,从大一一直到大三的上学期,可以说能学到非常多的CG知识了。而且还有lighting的课程,小ONE猜测,是为了让人物的阴影、 场景的光影配比更加真实细腻。
02 Character Animation
CA有一门Animation完全没有的课,就是Maya的课程(是个三维建模和动画软件)。这个小ONE只在CA的课表里看到,其他方向都是没有的,但不是说不学习Maya,是不单独作为一门课程来学习。
再有就是三个学期的Traditional Animation Acting,用以更细致得出塑造角色。
以上就是关于ACCD娱乐设计的全部内容,更多艺术留学资讯请关注壹壹网。