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作品集评估 YI GUO

YI GUO壹壹认证导师

回答了21个问题

专业领域 平面设计

毕业院校 中央圣马丁艺术与设计学院

个人简介

毕业于伦敦艺术大学中央圣马丁学院,本科就读Graphic and Interactive Design(平面与交互设计),研究生专修Creative Practice for Narrative Environment(叙事性环境设计)。本科毕业作品在毕业展上受到Burbbery猎头关注,提供品牌包装设计职位。研究生毕业创作“Smell the Story”受Rethinking Cities Ltd邀请参与气味探索活动“Follow Your Nose”合作。曾与英国艺术家Cornelia Parker合作设计Blue Lune威士忌包装。

TA的作品

出国留学读平面设计好不好 怎么能零基础学好平面
标签: 平面设计 申请
国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生
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国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生

国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。

我有学生在迪士尼做网页,他们的主管会鼓励他们多做创意的、设计上的尝试,而不是coding的工作。国外的一些studio给设计师的创作空间很大,不像大企业大公司可能走商业化路线。

我认为出国的理由还是想提高自己的设计能力,开阔视野。我觉得绘画基础不那么重要,但是要培养自己的平面素养。平时可以多看一些网上资源、关于平面构成&组合的作品。设计史方面的书不用刻意去记,但应当知道每一个设计时期的风格及其形成的原因。想考平面专业的话,平时也要积累平面的作品。作品集里也可以放你工业设计的作品,这样会更有意思。

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平面设计作品集应该怎么确立风格
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
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同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧重的方向都是不一样的。反而风格相同的学生不容易一起进到这个学校。所以我觉得还是要保护好自己的风格和特点,这一点是非常重要的。
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跨专业读动画设计怎么申请
跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各
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跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各

跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各种方法去完成动画,更偏向于艺术方面。角色动画还是偏常规意义上面的动画设计。想表现自己的不同,需要从个人角度去挖掘、去创作,才会有个性、有特色。


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加州艺术学院平面设计很难申请吗
加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。
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加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

字体设计是平面设计里一个必需的基础。CalArts这个学校很重视字体设计,我自己在第一学年也选了一些字体设计的课。

平面设计研究方向就我的理解是分了几大块,比如字体设计、image making、色彩、印刷、动画、branding。至于具体的方向,要根据个人兴趣爱好决定。比如我喜欢字体,可能我做的所有研究与设计应用,就会偏向字体些。

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平面设计作品集怎么制作
我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好
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我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好

我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好以后,要给自己制定好时间安排,要按照时间把作品完成。

而且我觉得在准备的时候,不要光自己埋头来做,因为这样很有局限性,而且效率也很低。要找一些良师益友,他们可以给你提供反馈与一些有价值的意见,做起来会相对容易一点。

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出国留学读平面设计好不好 怎么能零基础学好平面
标签: 平面设计 申请
国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生
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国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生

国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。

我有学生在迪士尼做网页,他们的主管会鼓励他们多做创意的、设计上的尝试,而不是coding的工作。国外的一些studio给设计师的创作空间很大,不像大企业大公司可能走商业化路线。

我认为出国的理由还是想提高自己的设计能力,开阔视野。我觉得绘画基础不那么重要,但是要培养自己的平面素养。平时可以多看一些网上资源、关于平面构成&组合的作品。设计史方面的书不用刻意去记,但应当知道每一个设计时期的风格及其形成的原因。想考平面专业的话,平时也要积累平面的作品。作品集里也可以放你工业设计的作品,这样会更有意思。

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平面设计作品集应该怎么确立风格
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
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同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧重的方向都是不一样的。反而风格相同的学生不容易一起进到这个学校。所以我觉得还是要保护好自己的风格和特点,这一点是非常重要的。
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跨专业读动画设计怎么申请
跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各
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跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各

跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各种方法去完成动画,更偏向于艺术方面。角色动画还是偏常规意义上面的动画设计。想表现自己的不同,需要从个人角度去挖掘、去创作,才会有个性、有特色。


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加州艺术学院平面设计很难申请吗
加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。
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加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

字体设计是平面设计里一个必需的基础。CalArts这个学校很重视字体设计,我自己在第一学年也选了一些字体设计的课。

平面设计研究方向就我的理解是分了几大块,比如字体设计、image making、色彩、印刷、动画、branding。至于具体的方向,要根据个人兴趣爱好决定。比如我喜欢字体,可能我做的所有研究与设计应用,就会偏向字体些。

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平面设计作品集怎么制作
我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好
...
我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好

我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好以后,要给自己制定好时间安排,要按照时间把作品完成。

而且我觉得在准备的时候,不要光自己埋头来做,因为这样很有局限性,而且效率也很低。要找一些良师益友,他们可以给你提供反馈与一些有价值的意见,做起来会相对容易一点。

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出国留学读平面设计好不好 怎么能零基础学好平面
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国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生
...
国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生

国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。

我有学生在迪士尼做网页,他们的主管会鼓励他们多做创意的、设计上的尝试,而不是coding的工作。国外的一些studio给设计师的创作空间很大,不像大企业大公司可能走商业化路线。

我认为出国的理由还是想提高自己的设计能力,开阔视野。我觉得绘画基础不那么重要,但是要培养自己的平面素养。平时可以多看一些网上资源、关于平面构成&组合的作品。设计史方面的书不用刻意去记,但应当知道每一个设计时期的风格及其形成的原因。想考平面专业的话,平时也要积累平面的作品。作品集里也可以放你工业设计的作品,这样会更有意思。

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平面设计作品集应该怎么确立风格
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
...
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧重的方向都是不一样的。反而风格相同的学生不容易一起进到这个学校。所以我觉得还是要保护好自己的风格和特点,这一点是非常重要的。
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跨专业读动画设计怎么申请
跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各
...
跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各

跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各种方法去完成动画,更偏向于艺术方面。角色动画还是偏常规意义上面的动画设计。想表现自己的不同,需要从个人角度去挖掘、去创作,才会有个性、有特色。


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加州艺术学院平面设计很难申请吗
加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。
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加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

字体设计是平面设计里一个必需的基础。CalArts这个学校很重视字体设计,我自己在第一学年也选了一些字体设计的课。

平面设计研究方向就我的理解是分了几大块,比如字体设计、image making、色彩、印刷、动画、branding。至于具体的方向,要根据个人兴趣爱好决定。比如我喜欢字体,可能我做的所有研究与设计应用,就会偏向字体些。

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平面设计作品集怎么制作
我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好
...
我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好

我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好以后,要给自己制定好时间安排,要按照时间把作品完成。

而且我觉得在准备的时候,不要光自己埋头来做,因为这样很有局限性,而且效率也很低。要找一些良师益友,他们可以给你提供反馈与一些有价值的意见,做起来会相对容易一点。

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出国留学读平面设计好不好 怎么能零基础学好平面
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国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生
...
国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生

国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。

我有学生在迪士尼做网页,他们的主管会鼓励他们多做创意的、设计上的尝试,而不是coding的工作。国外的一些studio给设计师的创作空间很大,不像大企业大公司可能走商业化路线。

我认为出国的理由还是想提高自己的设计能力,开阔视野。我觉得绘画基础不那么重要,但是要培养自己的平面素养。平时可以多看一些网上资源、关于平面构成&组合的作品。设计史方面的书不用刻意去记,但应当知道每一个设计时期的风格及其形成的原因。想考平面专业的话,平时也要积累平面的作品。作品集里也可以放你工业设计的作品,这样会更有意思。

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平面设计作品集应该怎么确立风格
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
...
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧重的方向都是不一样的。反而风格相同的学生不容易一起进到这个学校。所以我觉得还是要保护好自己的风格和特点,这一点是非常重要的。
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跨专业读动画设计怎么申请
跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各
...
跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各

跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各种方法去完成动画,更偏向于艺术方面。角色动画还是偏常规意义上面的动画设计。想表现自己的不同,需要从个人角度去挖掘、去创作,才会有个性、有特色。


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加州艺术学院平面设计很难申请吗
加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。
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加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

字体设计是平面设计里一个必需的基础。CalArts这个学校很重视字体设计,我自己在第一学年也选了一些字体设计的课。

平面设计研究方向就我的理解是分了几大块,比如字体设计、image making、色彩、印刷、动画、branding。至于具体的方向,要根据个人兴趣爱好决定。比如我喜欢字体,可能我做的所有研究与设计应用,就会偏向字体些。

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平面设计作品集怎么制作
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我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好

我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好以后,要给自己制定好时间安排,要按照时间把作品完成。

而且我觉得在准备的时候,不要光自己埋头来做,因为这样很有局限性,而且效率也很低。要找一些良师益友,他们可以给你提供反馈与一些有价值的意见,做起来会相对容易一点。

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国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生
...
国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。 我有学生

国外的平面设计比国内的更加成熟。首先理论上的探讨在国外是一件很稀松平常的事情。大家都喜欢去讲座聊这些话题,而国内就没有像国外那么热衷于此。国外的设计艺术氛围更浓厚,资源也更多,设计师做设计的自由度更大。

我有学生在迪士尼做网页,他们的主管会鼓励他们多做创意的、设计上的尝试,而不是coding的工作。国外的一些studio给设计师的创作空间很大,不像大企业大公司可能走商业化路线。

我认为出国的理由还是想提高自己的设计能力,开阔视野。我觉得绘画基础不那么重要,但是要培养自己的平面素养。平时可以多看一些网上资源、关于平面构成&组合的作品。设计史方面的书不用刻意去记,但应当知道每一个设计时期的风格及其形成的原因。想考平面专业的话,平时也要积累平面的作品。作品集里也可以放你工业设计的作品,这样会更有意思。

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平面设计作品集应该怎么确立风格
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
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同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧
同学你好,我个人觉得不必也不需要去契合某个学校的风格。不同学校的确有自己的风格,但学校更希望看到的是学生的多样性,不同风格的学生在一起可以互相促进,这样才是更有意义的。比如CalArts在我们这批一共招了5个人,每一个人的风格和侧重的方向都是不一样的。反而风格相同的学生不容易一起进到这个学校。所以我觉得还是要保护好自己的风格和特点,这一点是非常重要的。
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跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各
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跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各

跨专业申请当然可以,你现在大一,我觉得越早出国越好,而且CalArts的动画设计的确很牛。考虑到申请难度,你可以申请实验动画而不是角色动画,这样会容易一些。角色动画对手绘的能力要求很高。实验动画的范围很宽广,它会要求你运用各种方法去完成动画,更偏向于艺术方面。角色动画还是偏常规意义上面的动画设计。想表现自己的不同,需要从个人角度去挖掘、去创作,才会有个性、有特色。


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加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

加州艺术学院CalArts的平面设计分了两个方向,一个是传统的平面设计,还有一个是属于motion方向,有点靠近动画,但是是平面方向的动画。我们平时的工作室是和平面动画的同学在一起的,上课的时候也时常会选在一起。

字体设计是平面设计里一个必需的基础。CalArts这个学校很重视字体设计,我自己在第一学年也选了一些字体设计的课。

平面设计研究方向就我的理解是分了几大块,比如字体设计、image making、色彩、印刷、动画、branding。至于具体的方向,要根据个人兴趣爱好决定。比如我喜欢字体,可能我做的所有研究与设计应用,就会偏向字体些。

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平面设计作品集怎么制作
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我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好

我觉得你先要计划好做4个或者5个大的project,要明确每个project想体现自己哪方面的能力。比如说划分几个大类,第一类做字体,第二类做版式设计,第三类做branding设计,第四类做motion graphic。分好以后,要给自己制定好时间安排,要按照时间把作品完成。

而且我觉得在准备的时候,不要光自己埋头来做,因为这样很有局限性,而且效率也很低。要找一些良师益友,他们可以给你提供反馈与一些有价值的意见,做起来会相对容易一点。

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